Diapazoni i pasqyrimit të strukturës është një term i përdorur në lojërat kompjuterike. Convenientshtë i përshtatshëm kur lojtari sheh paraprakisht objektet e reja që shfaqen gradualisht para tij. Nëse azhurnimi ndodh shumë vonë, është e nevojshme të rritet diapazoni i vizatimit, i cili mund të varet jo vetëm nga cilësimet, por edhe nga karakteristikat e cilësisë së kartës video.
Udhëzimet
Hapi 1
Performanca e çdo loje ndikohet nga cilësimet grafike. Para se të filloni të konfiguroni lojën, vendosni rezolucionin minimal të pranueshëm dhe Resource Cache, përkundrazi, në maksimum.
Hapi 2
Instaloni versionet e hijerëve që mbështesni. Përdorni rrëshqitësit për të ndryshuar cilësimet në opsionet "Distanca e objekteve të mëdha", "Distanca e objekteve të vogla" dhe "Detaje".
Hapi 3
Lëvizni rrëshqitësit derisa të arrini distancën e dëshiruar të tërheqjes. Kushtojini vëmendje gjithashtu "Cilësisë së Hijes" dhe "Cilësisë së Bimësisë". Mos i vendosni rrëshqitësit në minimum ose maksimal. Minimalisht, nuk do të ketë hije fare, dhe maksimalisht, edhe objekte të vogla do të hedhin hije, gjë që nuk është shumë e përshtatshme gjatë betejës. Së fundmi, rregulloni cilësinë e strukturës në pozicionin e mesit.
Hapi 4
Në dosjen e lojës, gjeni direktorinë INI. Ai përmban skedarë ini. Hiqni përmbajtjen e logo.ini, e cila përmban reklamat e nisjes, mete dhe çështje të tjera që mund të ngadalësojnë lojën.
Hapi 5
Navigoni tek skedari ge3.ini. Shkoni përpara dhe rregulloni grafikët. Ndryshoni vlerën në linjat VegetationAdmin. Cilësia = e lartë dhe Adminatori i Vegjetacionit. Diapazoni i Shikimit = 3500.0. Ata janë përgjegjës për gamën dhe cilësinë e paraqitjes së barit dhe mund të kenë vlera të larta, të mesme dhe të ulëta.
Hapi 6
Linja Animacion. Kukulla Max Rag = 999 tregon numrin e animacioneve që mund të vizatohen nga motori në të njëjtën kohë. Ndryshoni distancën e vizatimit të objekteve në rreshta: - Largësia e distancës.f Rrafshi i prerjes së distancës së largët_Lartë = 10000.0; - Largësia e distancës. F. Rrafshi i prerjes së distancës së mesme = 8000.0; Largësia e distancës.f Aeroplani i Kërcimit të Largët_Laku = 6000.0; - Largësia e distancës. F Rrafshimi i Rrafshit të Ulët Polifonik i Ulët_I lartë = 100000.0; - Largësia e distancës së ulët.f Rrafshi i prerjes së distancës së ulët nga poli i mesëm_ Mesatarja = 45000.0; - Distanca e ulët. Avioni i prerjes së largët të avionit të ulët poli i mesëm_ i ulët = 20000.0. Këtu mund të vendosni diapazonin e shikimit disa herë më të madh se në menunë e vetë lojës.
Hapi 7
Ndryshoni distancën e tërheqjes duke përdorur mod. Mund t'i shkarkoni në burime të ndryshme interneti. Kopjoni skedarët mod në drejtorinë e lojës. Nëse skedarë të tillë ekzistojnë tashmë, zëvendësoni ato. Modat rregullojnë gabimet e lojës dhe i bëjnë grafikët më të mira.