Kush Dhe Kur Shpiku Tetris

Përmbajtje:

Kush Dhe Kur Shpiku Tetris
Kush Dhe Kur Shpiku Tetris

Video: Kush Dhe Kur Shpiku Tetris

Video: Kush Dhe Kur Shpiku Tetris
Video: РЕДЧАЙШИЙ BRICK GAME (ТЕТРИС) 2024, Nëntor
Anonim

Tetris është një lojë me enigma e shpikur dhe zhvilluar nga Alexei Leonidovich Pajitnov në qershor 1985. Emri i lojës është marrë duke shtuar dy fjalë: parashtesa greke "tetra", që do të thotë "katër", dhe emri i sportit - "tenis", i cili ishte i preferuari i autorit të lojës.

Kush dhe kur shpiku Tetris
Kush dhe kur shpiku Tetris

Krijimi i Tetris

"Tetris" u shfaq në qershor 1984 në kompjuterin Elektronika-60, falë punës së Alexey Pazhitnov. Në atë kohë, zhvilluesi punoi në Qendrën e Informatikës të Akademisë së Shkencave të BRSS dhe u specializua në problemet e inteligjencës artificiale dhe njohjes së fjalës. Për të provuar idetë e tij, ai përdori të gjitha llojet e enigmave, duke përfshirë pentomino, i cili u bë prototipi i "Tetris".

Pentomino përfaqësohet nga pesë figura të sheshta, secila e përbërë nga pesë sheshe identike të lidhura me njëri-tjetrin nga anët. Thelbi i lojës është që këto figura duhet të vendosen në forma të ndryshme, duke filluar nga të thjeshta (drejtkëndëshi, trapezi, etj.) Dhe duke përfunduar me imazhe komplekse.

Alexey Pajitnov u përpoq të automatizonte paketimin e pentominos në format e nevojshme. Por fuqia kompjuterike e pajisjeve të asaj kohe nuk ishte e mjaftueshme për të rrotulluar pentomino, dhe zhvilluesi duhej të përdorte tetrimino. Kjo përcaktoi emrin e lojës së ardhshme.

Pastaj Pajitnov doli me idenë që figurat të binin nga lart poshtë dhe rreshtat e mbushur të zhdukeshin.

Mosmarrëveshjet për të drejtat e lojës

"Tetris" shpejt u bë i njohur jo vetëm në BRSS, por edhe në vendet e tjera. Kur loja arriti në Budapest, programuesit hungarezë e ekzekutuan atë në platforma të ndryshme. Kështu që loja tërhoqi vëmendjen e kompanisë britanike Andromeda. Ajo u përpoq të blinte të drejtat për versionin PC nga Pajitnov, por marrëveshja nuk u materializua kurrë. Dhe ndërsa negociatat ishin duke u zhvilluar, Andromeda i shiti në mënyrë të pandershme të drejtat (të cilat, në fakt, nuk i kishte) Spectrum Holobyte.

Në 1986, Spectrum Holobyte lëshoi një version për IBM PC në SH. B. A. Në pak kohë, loja fitoi popullaritet në të gjithë botën dhe u bë një bestseller i menjëhershëm.

Zhvillimi i mëtejshëm i ngjarjeve është i paqartë, por në 1987 Andromeda njoftoi të drejtat e saj për "Tetris" për PC dhe çdo kompjuter tjetër në shtëpi. Në vitin 1988, qeveria e BRSS deklaroi të drejtat e saj në lojë përmes organizatës "Electronorgtechnika" (ose "Elorg"). Deri në vitin 1988, as vetë Pajitnov dhe as organizata Elektronorgtekhnika nuk kishin marrë para nga Andromeda. Ndërsa vetë kompania ishte mjaft e suksesshme në shitjen e licencave për lojën organizatave të tjera. Si rezultat, deri në vitin 1989, rreth 6 kompani kishin njoftuar të drejtat e tyre për versione të ndryshme të lojës për lloje të ndryshme kompjuterash, konzolla lojërash dhe lodra elektronike xhepi.

Elorg raportoi se të gjitha këto organizata nuk kanë absolutisht asnjë të drejtë në versionet e automatëve. Elorg më vonë i dha këto të drejta për Atari Games, dhe të drejtat për versionet për lodrat elektronike dore dhe konzollat e lojërave iu dhanë Nintendo.

Recommended: